так то ЕНТ / Разработки уроков / Воспитательная работа / Дошкольное образование / Интерактивные формы и методы работы / Информационно-коммуникативные игры, развивающие способности ребенка работать в информационном пространстве и помогающие овладеть языковыми,

Информационно-коммуникативные игры, развивающие способности ребенка работать в информационном пространстве и помогающие овладеть языковыми,


II.Информационно-коммуникативные игры, развивающие способности ребенка работать в информационном пространстве и помогающие овладеть языковыми, коммуникативными нормами.

 

«Знакомство»

Цели. Познакомить детей друг с другом. Введение знака «Я» и отработка этого знака.

Материал: Колокольчик, визитные карточки, фломастеры или карандаши, мячик, знак «Я».

Алгоритм совместных действий.

-  Здравствуйте, ребята. Меня зовут (имя воспитателя). Сегодня мы с вами первый раз встретились, и, наверное, друг друга никто не знает. Что же нам нужно сделать?

-  Правильно, давайте познакомимся. На счет 1-2-3 каждый громко назовет свое имя, а на сигнал «молчок» (палец на губах) за­кроет рот ладошкой.

- Смогли вы услышать и запомнить, кого как зовут? А как вы думаете, почему? (Получился только шум.)

- А что же нам нужно сделать? Как же нам познакомиться? (По очереди.)

- Что значит, все по очереди назовут свое имя? (Кто-то нач­нет первым.) Нужно, не произнося ни одного слова, договориться, кто будет первым. (Пантомима «Я буду первым», «Он будет пер­вым».)

- А сейчас я отвернусь, а вы без слов должны договориться, кто будет первым. (Раз - два - три - четыре - пять.) На счет «5» встает один ребенок, который будет первым. (По кругу повторяют имена.)

(Воспитатель проходит за детьми и легонько касается кого-то рукой. Кто запомнил, как зовут этого ребенка, поднимает руку. Все хором повторяют. А этот ребенок должен назвать соседей справа и слева.)

(Если дети выкрикивают имена с места, надо напомнить им неудачу первого знакомства и снова подчеркнуть, что, когда каж­дый говорит свое, никто ничему не может научиться. Кто хочет сказать что-то другим так, чтобы его выслушали, должен вести се­бя как школьник.)

Мое самое любимое имя.

Дети разбирают визитные карточки.

- Имя каждого из вас мы узнали, скоро запомним. Вы видите, что на карточках, где написано ваше имя, осталось немного места. Давайте нарисуем там «Как я представляю себя», «Это я».

- У каждого из вас, вероятно, есть самое любимое имя, и вам нравится, когда вас так называют окружающие.

Задание. Назовите, какое свое имя вам хотелось бы слы­шать всегда, а какое - никогда.

 

Игра «Ниточка и иголочка».

Условия  игры: Выбирается иголочка. Она встает.

1-й звонок - ниточка вдевается в иголочку. (Один ребенок присоединяет к себе того, чье имя запомнил и т. д.).

2-й звонок - иголочка с ниточкой соединяют начало ниточки и конец.

3-й звонок - все садятся по местам.

 

Учимся говорить «спасибо».

- Ребята, понравилась вам игра? Хорошо мы поиграли?

А сейчас вы должны коснуться своих соседей рукой и побла­годарить их за игру. (Спасибо, Дима, с тобой хорошо играть.)

 

Учимся оценивать свое настроение.

- Посмотрите, у меня белая-белая страничка.

-  На этой страничке сейчас распустится цветок. Он не про­стой, а волшебный. Он такой, какое сейчас у вас настроение, чув­ства, мысли. Закройте глаза и представьте себе, какого цвета цве­ток сейчас расцветет. Пусть каждый возьмет лепесток и раскрасит его этим цветом.

- Вот какой красивый наш первый день в детском саду, пер­вый день, когда мы познакомились.

- А сейчас каждый из вас должен попрощаться с тремя ребятами, имена которых запомнил.

 

 

«Знаки «Я» и «МЫ»»

Цели.  Привлечь внимание детей к новому знаку. Учиться различать содержание ответа и его форму.

Материал.  Знак «Я», знак «Мы», карточка с изображением нескольких детских лиц, листочки в клетку и ручки.

 

Алгоритм совместных действий. Поздоровались, взявшись за руки.

- О чем мы говорили на прошлом занятии?

-  Некоторые из вас рассказывали, как играют со своими до­машними животными, ухаживают за ними. Многие из вас интере­суются животными. Сейчас мы поговорим о животных.

Надо научиться разговаривать так, чтобы каждый мог сказать все, что хочет и знает, чтобы никто не перебивал друг друга, и что­бы каждый услышал все то интересное, что знают другие дети. В детском саду есть такое правило: какие-то дела дети делают вместе, дружно, хором (знак «Мы»), а что-то каждый делает один (знак «Я»).

- Я буду задавать вопросы про зверей и показывать на какой-то знак. Не путайте, когда надо отвечать хором, а когда - подни­мать руку и отвечать по-одному.

- У какого животного длинный хобот?

- В древности было животное, похожее на слона, только еще гораздо крупнее. Оно было покрыто густой шерстью и могло жить в холодном климате. Кто знает, как его звали?

- Где живут слоны?

- Правды ли, что у слона есть рога?

- Правда ли, что у слона полосатая шкура? Кто знает, какого цвета шкура у слона?

Хором можно отвечать сразу, не поднимая руку, а если многие хотят ответить самостоятельно, лучше поднимать руку.

- Кто знает это животное? Назовите хором.

- Как вы узнали, что надо отвечать хором. Оказывается тот, кто внимательно слушает вопрос, может точно определить, как надо отвечать - хором или по одному.

 

Поиграем в знаки.

Я буду задавать вопросы, а вы будете живыми знаками. От­вечать на вопросы не надо. Надо только показывать, или поднимать руку, или открывать рот .(Буквы алфавита.)

- Кто знает эту букву?

- Назовите эту букву.

- Кто не знает эту букву?

- Кто сможет прочесть эти буквы - «МЫ»?

- Прочтите эти буквы.

Итоги занятия (в кругу)

- встанем в круг, и каждый будет говорить, что по его мнению, было самым интересным на сегодняшнем занятии.

 

«Понятно ли мы говорим»

Цели.  Отработка знаков «+», «-». Показать разницу между содержательной дискуссией и простой болтовней. Развивать внимание, аналитическое восприятие, мышление.

Материал.  Наборы картинок.

Алгоритм совместных действийПоздоровались, взявшись за руки.

Игра «Понятно ли мы говорим».

- Если я говорю понятно, покажите знак «+», если непонят­но, то - знак «-».

(На доске — набор картинок.)

1) (Описание точное.) На картине изображен красивый зим­ний пейзаж. Тени от деревьев ложатся на белый-белый снег. Елки-красавицы стоят все в снегу.

- Положите голову на парту, закройте глаза и вспомните этот пейзаж. Я подойду, и каждый из вас шепнет мне на ухо номер кар­тинки.

2) (Описание неточное.) В этой местности растут большие деревья, виднеется голубое небо.

- Почему так получилось? Что было не понятно в описании? Что бы вы хотели узнать дополнительно?

Кто-нибудь из детей выбирает одну из картинок и описывает ее. Другие дети угадывают.

 

Игра «Понятно ли мы действуем?».

- Мы будем убирать игрушки. Кто-то будет подметать, потом кто-то вытирать стол, кто-то поливать цветы. Договоритесь между собой. Покажите нам, что вы готовы. Нужно показать без слов. (Дети угадывают.)

Модификация «Магазин головных уборов».

 

Игра «Кто быстрей угадает?».

Задание: Найти среди нескольких картинок вторую такую же.

 

Игра «Прочитай письмо Винни-Пуха».

- К нам в гости пришли Винни-Пух и Пятачок. Вот такая ис­тория с ними произошла: Винни-Пух закопал в землю большой-большой секрет и послал Пятачку письмо-план, по которому секрет легко найти. Пятачок шел по плану, но не нашел секрета. Почему?

- Прочтите письмо Винни-Пуха.

Письмо Винни-Пуха

1. Выйти из домика.

2. Пройти мимо цветов.

3. Пройти мимо елочек.

4. Перейти через мостик.

5. Под третьей горой ищи секрет.

Вывод: Винни-Пух, на­писал неточный адрес, а Пятачок не задумался над тем, от чьего домика надо было двигаться.

Если хочешь, чтобы тебя поняли, прочти свое письмо его глазами, стань на его место!

 

Игра «Найди по плану…»

Условия игры:

- Разбиваемся на группы (по 2 человека в группе). Каждому принести что-то: 2 книги, ручку, 2-3 тетради, альбом. Все это положить на середину стола.

Каждая пара прячет что-нибудь. Затем ребята составляют план группы. После этого пары обмениваются планами и пытаются найти спрятанный предмет.

 

«Как надо и как не надо спорить»

Цели. Противопоставлять спор ссоре. Развивать произвольное внимание, способность работать по правилу.

Материал. Карточки со знаками «+», «-», мяч.

Алгоритм совместных действий. Поздоровались, взявшись за руки.

Игра «Земля, вода, огонь, воздух».

Условия игры:

Дети образуют круг. В середине - ведущий. Он бросает мяч кому-нибудь из играющих, произнося при этом одно из четырех слов: «земля», «вода», «огонь», «воздух».

«Земля» - надо назвать животное;

«Вода» - рыбу;

«Воздух» - птицу;

«Огонь» - повернуться кругом.

Ошибающиеся выбывают из игры.

- Сегодня к нам пришли два гостя. Они нарисовали две дорожки: для жука и для гусеницы.

И так заспорили про свои дорожки, что никак не могут оста­новиться.

Буратино. Забирай, Карлсон, свои дорожки. Они не равные!

Карлсон. Неправда! Я все точно отмерил! Меня еще Ма­лыш проверял и сказал, что все точно!

- Смогут ли Карлсон и Буратино договориться и сделать об­щее дело?

- Спорят они или ссорятся?

-  Если у людей разные мнения, могут они поспорить, но не поссориться, не обидеть друг друга?

-  Что надо сделать, чтобы выяснить, кто прав? Может, подраться?

- Поссориться - это значит сказать или сделать другому что-то обидное, злое. Чтобы поспорить, надо постараться отыскать до­казательства своей правоты.

Итак, если люди думают по-разному, надо приводить доказа­тельства. Попробуйте.

(Работают по 4 человека. Каждая группа получает ри­сунок.)

- Поставьте кончик карандаша на более короткую линию.

- А я вот думаю, что другая короче. Что же нам делать? Спо­рить или ссориться? Как же проверить?

Далее предлагается узнать: у какого цветка серединка круп­нее, и какая из нижних линий продолжает верхнюю.

-  Вы уже умеете спорить, приводить доказательства. К вам за помощью обратились Зайка и Ежик. Они спорить не умеют, поссори­лись и хотят помириться. Решите, кто из них прав. Выслушайте обоих и тому, кто прав, покажите знак «+», а тому, кто ошибся, - знак «-».

Учитель рассказывает.

Ежик пришел к своему другу Зайке и зовет его гулять: «Пой­дем, Зайка, погуляем, пока на дороге столько сухих листьев. Будем шуршать, шуметь, шелестеть. Это так приятно!»

А Зайка в ответ: «Что ты! Шуршать и шуметь опасно, Лиса услышит. Пойдем лучше на каменную тропу. По ней можно сту­пать тихо-тихо, совсем не слышно!»

- Нет, лучше по листьям, - говорит Ежик.

- Нет, по листьям хуже, лучше по камням, - возражает Зайка.

- Ты ничего не понимаешь!

- Сам ты ничего не понимаешь! Зачем мне такой глупый друг.

- И я с тобой водиться не буду.

-  Нет, знаешь, все-таки жалко терять друг друга. Пойдем к школьникам, они умеют спорить, пусть нас рассудят.

Дети должны показать знак «+» или «-», кто прав, а кто -нет. Это сделать невозможно. Каждый прав по-своему. О вкусах не спорят.

Можно ли жить без драк, без ссор и обид?

 

Игра «Сосед, подними руку».

Условия  игры:

Садимся по кругу. Водящий находится внутри. Он спокойно ходит по кругу, затем останавливается напротив одного из игроков и громко произносит: «Руки». Этот игрок продолжает сидеть, а оба его соседа должны поднять руку. Справа – левую, слева – правую. Кто ошибся, меняется ролями с водящими.

«Задания – ловушки»

Цели. Учить детей выяснять, где надо следовать за воспитателем, а где высказывать собственное мнение. Развивать произвольность, рефлексию.

Материал. Набор палочек, карточки-знаки «+», «-», «Л».

Алгоритм совместных действий.

Сейчас я вам расскажу вот такую историю.

- Прошлое лето я была в деревне. Первый летний месяц март мы провели за сбором яблок. Яблоки уродились на славу: каждое размером с футбольный мяч. Мой любимый сорт «Синий налив». Кожа у него темно-синяя, а мякоть голубая. Собирать «Синий на­лив» пришлось в перчатках, ведь на ветках яблоневой пальмы ог­ромные колючки. В первый день сбора яблок я забыла надеть ушанку и слегка отморозила уши. Но в остальном месяц прошел без приключений.

- Почему вы смеетесь?

- Как вы думаете, я в самом деле все перепутала, или специ­ально расставила такие ловушки, чтобы посмотреть на вашу реак­цию: если вы смеетесь, то знаете, какие бывают яблоки, когда их собирают и т. д.

Такие ловушки вам будут встречаться в заданиях нередко. Они помогут обнаруживать, кто чего не знает и весело выбираться из незнания. Конечно, в ловушки лучше не попадаться. Мы будем отмечать их специальными значками, так же как люди огоражива­ют забором ямы, в которые можно провалиться. Если вы почувст­вовали ловушку, поднимите знак «Л».

- Я повторю историю, а вы, где надо, поднимайте карточки.

 

 Игра «Делай то, что я говорю и показываю». (наоборот)

 

Игра «Ловушка».

К нам пришли два клоуна. Один добрый, а второй злой. Он хочет завладеть всеми орденами и стать чемпионом мира по ловко­сти ума. Он загадал для нас злые, невыполнимые задания. Если вы поймете, покажите знак «Л».

- Возьмите одну палочку и сделайте из нее что-нибудь.

- Возьмите две палочки. Сложите из них любую букву. (Т, X, Л.)

- Добавьте одну палочку, сложите треугольник.

- Из этих же палочек сложите квадрат. («Л».)

- Добавьте палочку, сложите колесо. («Л».)

- Из имеющихся четырех палочек сложите «Ш» (школа).

- Добавьте еще одну палочку, переделайте то, что у вас по­лучилось, во флажок.

- Из шести палочек сложите домик.

-  Для того, чтобы подняться на крышу этого домика, вам нужна прочная лестница с 6 ступенями, постройте ее.

(Один не построит, а вдвоем можно.)

Игра «Третий лишний».

На доске три картинки (медведь, лев, ворона), надо найти две, которые подходят друг другу, и выявить лишнюю. Обосновать свой выбор.

- Чай - кофе - торт.

- Купальник - платье - река.

- Панамка - сапоги - сандалии.

- Бабочка - сачок - муравей. Картинки-загадки «Вчетвером».

- Четвертый лишний в лесу.

- Четвертый лишний в портфеле.

 

«Три гнома»

Цели. Совершенствование навыков коллективного взаимодействия, умений детей сравнивать предметы по толщине и массе. Различать пространственные направления (впереди слева и впереди справа, позади справа и т.д.).

Материал. 3 гнома (их туловища - цилиндры одинаковой высоты, но разной толщины; 3 мешочка с песком одинакового размера, но разной массы: 100, 200 и 300г; 3 палочки-бревна разной толщины; 3 сундучка, в которые можно спрятать мешочки; широкая полоска голубой бумаги - речка). Для каждого ребенка: 3 палочки одной длины, но разной толщины; вырезанные из картона елочка и березка.

Алгоритм совместных действий.

Жили-были три брата, три гнома. Носили они разноцветные колпачки, поэтому их так и прозвали: Синий колпачок. Красный колпачок и Желтый колпачок. Заспорили как-то гномики, кто из них толще.

-    Как им помочь в споре?

Гномики очень любили ходить в гости, особенно к детям, потому что те всегда дарили им подарки. Возвращались гномики как-то из гостей, тяжело им было нести мешки с подарками. Тут на дороге увидели гномики три палочки, да не знают, кому какую взять. Желтый колпачок, самый тоненький, подбежал и первый схватил самую толстую палку. Но сил у него не хватило поднять ее.

- А может, вы ребята, посоветуете гномам, как разобрать палочки (советы детей).

Повесили гномы мешочки на свои палочки и пошли дальше. Синий колпачок нес самый тяжелый мешок на самой толстой палке, у Красного колпачка был и мешочек полегче, и палка потоньше, а Желтый колпачок самый легкий мешок на самой тонкой палочке.

-   Почему они так разобрали свои мешочки?

Шли, шли, устали. Поставили мешки все вместе на землю и сели отдохнуть под соседнее дерево.

-  Но как теперь гномы узнают, где чей мешок? Может, вы поможете? (дети взвешивают на руке мешочки, сравнивают в соответствии с весом, ставят напротив каждого гнома).

Довольные гномы пошли домой через лес. Слева от дорожки росли березы, а справа - елки. Заспорили гномы. Желтый колпачок утверждает, что елки находятся слева, а Синий - справа.

Ребята, разрешите их спор. Положите слева от себя елочку, а справа - березку.

Впереди показалась речка. Через нее переброшены 3 бревнышка-мостика. Стоят номы и решают, кому по какому мостику идти. Первым решил идти самый толстый гном, вторым – гном потоньше, а последним - самый тонкий.

По каким мостикам вы посоветуете пойти гномикам, чтобы все они одновременно оказались на другой стороне?

Перебрались гномы через речку и наконец попали к своему домику. Глядь, а мешочков с подарками нет! Правда, стоят у домика какие-то сундуки, да лежит записка. Это лесная колдунья решила подшутить над гномиками и спрятала мешочки. Но чтобы гномы не огорчались, она им написала, как найти каждому свой мешочек, «ваши мешочки лежат в сундучках, у Красного колпачка - в сундучке впереди справа, у Синего колпачка - позади справа, у Желтого - позади слева».

А сундучки-то неодинаковые, да еще и на замок закрыты.

-    Как же найти ключ, чтобы открыть сундучки?

И тут лесная колдунья пришла на помощь. В конце той записки, что лежала у домика, гномы прочитали: «Чтобы найти ключ, надо пройти назад влево».

-  Ребята, поможем гномам отыскать ключ и открыть сундучки! А теперь проверим, свои ли мешочки они достали (ребята взвешивают в руках мешочки и раздают их гномам).

 

 

«Заморочки из бочки»

Цели. Развивать умения работать с информацией. Упражнять детей в порядковом и количественном счете в пределах 10, уметь применять полученные знания в различных ситуациях. Закрепить пространственные представления (слева, справа, вверху, внизу, в середине), знания о геометрических фигурах и умение определять их на ощупь. Закрепить умение самостоятельно проводить звуковой анализ слова, делить слово на слоги, называть ударный звук в слове. Упражнять детей называть слова с губным звуком, называть твердые и мягкие согласные. Развивать у детей внимание, логическое мышление, сообразительность.

Материал. Цифры. Картинки с предметными игрушками. Чудесный мешочек. Бочонки с цифрами. Бочонок (можно сделать из банки оклеенной бумагой).

Алгоритм совместных действий.

- Ребята, сегодня мы с вами проведем интересную игру «Заморочки из бочки» Вас ждут интересные задания, вопросы, игры, которые спрятаны в этой бочке. Вы будете по очереди вынимать бочонки с цифрами, а я буду зачитывать вам задания. За правильные ответы я буду давать звездочки. У кого окажется больше, там и будем победителем в нашей игре. Вопросы:

1. «Соседки цифры по порядку. Дети по точкам соединяют цифры от 1 до 10 и получается решение.

2. «Соседи числа»

3. «Какой по счету». Воспитатель выставляет картинку с изображением десяти игрушек. Сколько всего игрушек? Какой по счету зайчик, мишка, мячик, флажок и.т.д.

4. «Теремок». Рассмотреть домик-теремок и сказать, кто из зверей какой балкон занял (назвать форму и месторасположение).

5. Задачи.

Сколько лап у двух медвежат?

Сколько лап у трех мышей?

В садике гулял павлин, подошел еще один, 5 павлинов за кустами.

Сколько их? Считайте сами.

Физминутка.,

6. Загадка. «Тает снежок, ожил лужок, день прибывает, когда это бывает? (весной)

-Ребята,   вы   должны   самостоятельно   составить   схему   слова «Весна» и поставить ударение.

-Назовите сколько гласных, согласных, какой звук ударный.

7. Игра «Найди пару»

Воспитатель называет твердый согласный, а ребенок - мягкий, и, наоборот.

8. «Определи - сколько слогов в слове?» Дети рассматривают картинку с изображением нескольких предметов, (мяч, бабочка, рыба, цветок) и соединяют картинку с соответствующей схемой.

9. Игра «Назови слово» Дети называют слова со звуком «м», а затем «мь». В конце игры подсчитывают звездочки, определяется победитель.

10.  Игра  «Чудесный  мешочек»  (Дети  на  ощупь  определяют форму, достают из мешочка печенье и угощаются).


Вам помог этот материал?Оценки помогают другим учителям находить лучшие планы уроков
Нажмите на звезду для оценки
Обсуждение материала 0

Комментариев пока нет. Станьте первым, кто оставит своё мнение!

Ваш комментарий

Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.